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20180516 IDE 4회차: 더블 점프 구현해보기
작성자 김범준 등록일 2018.07.21
스크래치 강의의 연장선으로 앞서 배운 스프라이트(캐릭터)를 조작하는 것에서 더 나아가 더블 점프를 구현해보도록 하였습니다. 논리적 사고력과 실력을 향상시키기 위해 바로 강의를 진행하지 않고 1시간 동안 조별끼리 스스로 아무 도움 없이 구현해보도록 시간을 주었으며, 나머지 1시간 동안 구현하는 법을 풀이하였습니다.
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